La economía del videojuego (P2E)
Hola, soy @sergio_ghfer, CEO & Lead Blockchain en Code Contract.
Este es un espacio donde escribo semanalmente compartiendo noticias, oportunidades, preocupaciones, retos y opiniones respecto a la implementación de las nuevas tecnologías frente a la privacidad y seguridad.
El “Hype” de los NFTs en estos días no deja de crecer, tanto a nivel implementación como a nivel especulación. Cada día aparece una nueva noticia sobre un nuevo sector que le da un nuevo caso: inmuebles, cine, arte, videojuegos, construcción, acciones de empresas, etc. Esto es debido a la gran disrupción que propone para el mercado y las grandes oportunidades.
Una de las más sonadas este año ha sido la de los videojuegos, un caso que no deja de hacer ruido y permite a muchas personas re-inventar su profesión.
Ya no es nada nuevo decir que la tecnología Blockchain puede ir más allá de las criptomonedas, ahora la pregunta que vemos es: “¿hasta dónde puede llegar a implementarse esta tecnología?” y la que realmente nos debemos de hacer sería“¿hasta que punto tiene un valor en algunos casos de uso?”
Son muchos casos los que vemos en medios de comunicación que hablan de nuevas Pruebas de Concepto, aunque nos hacen dudar si es más por ser un hecho noticiable ante la competencia o realmente es una implementación que ayuda al negocio del día a día. Al igual que tampoco se suele decir si después de la prueba sigue siendo utilizada o se queda en el olvido y abandono.
En el caso de los NFTs y los videojuegos, la adopción está realizándose de una forma ágil y poniendo al usuario en el centro a través de incentivos económicos por jugar. Axie Infinity es el juego más popular (y uno de los primeros), juego del que ya he hablado anteriormente y consiste en criar criaturas que van ganando características que las hacen únicas.
Hay quien dice que se asimilan a los Cryptokitties, gatitos digitales con los que se empezaron a utilizar NFTs y se creo un mercado sobre ellos a nivel mundial.
https://www.cryptokitties.co
Ya son varios los videojuegos y organizaciones que han hablado sobre la implementación de NFTs, por ejemplo la comunicación por parte de Epic Games ante este mercado. También existen otros como CoinToFish, Fancybirds, etc.
Listado de videojuegos utilizando Blockchain y NFTs: https://playtoearn.net/blockchaingames
Una de las mayores innovaciones de esta implementación es la capacidad de atracción de los usuarios a jugar a través de incentivos económicos. A más tiempo dedicado, más características obtiene y mayor puede llegar a ser su valor de mercado.
Por lo tanto, el NFT no es el activo principal del videojuego (aunque es de lo que más se habla) sino el medio/estrategia para atraer a los usuarios, garantizar que su contenido es único y recompensarles con incentivos económicos.
https://marketplace.axieinfinity.com/axie/
Para hacernos una idea del valor de este mercado, en noviembre de 2020 (antes del verano que hemos vivido con Axie Infinity) ya existían casos por valor de 1.2millones de dólares. En todo 2020 se estimaban unos 1.000 millones de jugadores y se espera llegar a los 1.300 millones para 2025.
Al mismo tiempo que es una oportunidad y estrategia para atraer nuevos usuarios hacia el modelo Play-To-Earn (Jugar para Ganar), muchos otros usuarios lo han aprovechado para especular en el mercado y obtener beneficios a través de la compra-venta de estos activos digitales. Han sido capaces de saber comprar barato y vender cuando este tipo de juegos han salido en medios de comunicaciones, por lo que se ha convertido en “activos digitales alternativos de inversión”.
Incluso en algunas ocasiones se ha hablado de la compra-venta de estos activos digitales para camuflar delitos en el ámbito digital, lavando dinero a través de la compra-venta de NFTs.
Lo más importante a entender es que el valor del activo digital viene dado por el precio que otro este dispuesto a pagar, buscando un comprador/a. Por lo tanto, no es tan fácil eso de crear un NFT y venderlo por varios miles de euros o empezar a jugar a un videojuego y que tu personaje se venda por miles de euros. Son pocos casos los que llegan a estos puntos aunque sean muy sonados en diferentes medios.
Son varias las nuevas oportunidades y modelos negocios que están surgiendo gracias al uso de la tecnología Blockchain y los NFTs, como por ejemplo el caso de TikTok que explique hace unas semanas. Aunque también es alto el riesgo que existe debido a la inflación de mercado.
Yo creo que en los próximos meses veremos nuevos casos de uso de NFTs aplicados a otros videojuegos o sectores, su uso en la industria del videojuego ha marcado un antes y un después. Aunque también creo que el ruido que van a hacer será menor, hablaremos de los NFTs como una característica más.
¡Muchas gracias y nos vemos el próximo Martes!!